wargasipil.com – Chamber adalah salah satu agen VALORANT yang paling produktif dan banyak dibicarakan. Agent tersebut tidak bermain seperti sentinels yang berpikiran defensif lainnya seperti Killjoy atau Sage. Dia adalah pilihan optimal untuk pemain pemula dengan kehebatan mekanis yang luar biasa, lebih cocok untuk seseorang yang berperan sebagai Jett daripada penjaga tradisional.
Chamber menjadi agen paling populer di setiap level VALORANT. Secara keseluruhan, Chamber memiliki pick rate dan rasio K/D tertinggi kedua setelah Reyna, menurut laman VALORANT di Tracker. Tapi sementara pick rate Reyna turun di level profesional, Chamber justru sebaliknya. Dia adalah agen yang paling banyak dipilih di Champions 2022 dengan tingkat pengambilan 67%, menurut VLR.gg, jauh di atas agen lainnya.
Menjelang akhir tahun 2022, banyak yang mengharapkan nerf Chamber datang lebih cepat untuk mengembalikan keseimbangan ke kumpulan agen, dengan tim di Riot menjanjikan lebih banyak informasi tentang hal itu di bulan Desember. Tapi ini tentu saja bukan perubahan pertama yang ditujukan untuk Chamber dengan harapan mengurangi seberapa banyak yang dia andalkan dalam VALORANT kompetitif.
Mari kita lihat riwayat atau rekam jejak perubahan keseimbangan yang dilakukan pada Chamber sejak dia dibebaskan dan mengapa perubahan itu dilakukan.
Mei 2022: Chamber mendapat pengurangan satu charge, dibuat lebih keras dan lebih mahal (Patch 4.09)
Nerf serius pertama ditujukan tepat pada kemampuan Trade Mark , yang merupakan ranjau perjalanan intel dasar yang meledak saat musuh memasuki radiusnya, memperingatkan Kamar tentang lokasi musuh, dan memperlambat musuh.
Nerf di Patch 4.09 menjaga inti kemampuannya tetap sama tetapi menguranginya dari dua pengisian daya menjadi hanya satu pengisian daya, sekaligus meningkatkan biaya dari 150 menjadi 200 kredit dan meningkatkan jangkauan audionya. Tujuan dari perubahan ini adalah untuk mengurangi Kamar “perlindungan dan informasi sayap global” yang disediakan karena Merek Dagang terbukti lebih andal dan kuat daripada alat penjaga lainnya.
Agustus 2022: Chamber menerima nerf untuk semua kemampuannya (Patch 5.03)
Chamber menerima nerf untuk seluruh perlengkapan kemampuannya di tambalan ini. Untuk teleportasi Rendezvous miliknya, cooldown ditingkatkan dan radius teleportasi di sekitar masing-masing jangkar dikurangi, artinya dia harus lebih dekat ke jangkarnya untuk menggunakannya. Durasi lambat Merek Dagang dan Tour De Force berkurang, dan biaya akhir Tour De Force meningkat. Akhirnya, biaya setiap peluru Headhunter dinaikkan.
Radius teleportasi Rendezvous dikurangi untuk mengurangi agresivitasnya dan memaksanya untuk “mengerahkan lebih banyak upaya” untuk mencapai sudut tertentu, sementara peningkatan cooldown mendorong lebih banyak serangan balik. Perubahan biaya untuk Headhunter dan Tour De Force dilakukan untuk mengurangi dampaknya selama putaran penyelamatan dan pembelian paksa.
2023: nerf yang tertunda (mungkin Patch 5.12)
Terlepas dari perubahan yang dilakukan pada Agustus 2022, Chamber terus bertahan dan terlalu populer selama sisa tahun itu. Pemain yang menggunakan Chamber terus menemukan cara untuk mendapatkan opening kill sebelum berteleportasi, dan Tour De Force masih menjadi salah satu ultimate yang paling berdampak dalam game.
Tim VALORANT di Riot Games telah menjanjikan lebih banyak pembaruan Chamber segera, dan perubahan yang akan datang dapat dilihat paling cepat akhir pekan pertama bulan Desember di VALORANT Public Beta Environment (PBE.
Ikuti terus berita terbaru seputar Valorant dan skena esports lainnya di Ligagame Esports! Kunjungi Instagram dan Youtube Ligagame.tv yang selalu update dan kekinian.
Jangan lupa, saksikan bincang-bincang berita terkini Valorant NGOVI di channel youtube Ligagame.tv.
Ligagame Valorant Battle of Iron Season 4 Gandeng SONY Indonesia